На главную   Карта сайта  

Skyrim: гигантские крабы и битвы на драконах

Игры
Feb 12, 2012 15:11


На проходящем в Лас-Вегасе саммите разработчиков DICE 2012 американская Академия интерактивных искусств и наук провела вручение игрового «Оскара» — награды за выдающиеся достижения в сфере интерактивных развлечений. Ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim победила в пяти номинациях, в том числе как лучшая игра года и лучшая ролевая игра года. Также на саммите выступил руководитель проекта Skyrim Тодд Говард и рассказал о том, что ждет игру в будущем.

Оказывается, в студии Bethesda есть традиция: каждый год все сотрудники собираются на «гейм-джем», некое подобие мозгового штурма, когда все пытаются воплотить в жизнь любые свои идеи, даже самые безумные. В этот раз сотрудникам дали одну неделю на то, чтобы они добавили в Skyrim все, чего душа пожелает. В результате в игре появились копья, парализующие руны, гоблины, жирные гиганты, сражения верхом на лошадях, сражения верхом на драконах, летающие вампиры, гигантские крабы в двадцать метров высотой и многое другое.

Все это еще нужно разобрать, неудачные идеи списать в утиль, а удачные — довести до ума. «Какие именно идеи будут одобрены? Это еще не решено. Будем ли мы выпускать их в виде дополнений или как-то иначе? Пока не знаем. Выпустим ли часть увиденного вами бесплатно? Тоже неизвестно», — охладил восторги фанатов Тодд. Тем не менее некоторые моддеры уже взяли идеи на вооружение и пытаются воплотить их в жизнь самостоятельно. Ну а пока смотрим видео, демонстрирующее, чего сумели добиться разработчики Bethesda за неделю «гейм-джема».


Об авторе: Inga

Я постоянно меняюсь. Учусь. Думаю. Ошибаюсь. Делаю выводы. Опять учусь. Открываю что-то новое. Понимаю. Если спросят - советую. Если нет, то молчу. Мечтаю. Наблюдаю. Фантазирую. Творю. Ищу. Ценю перемены. Движенье ценю!

Оставить комментарий

Click to refresh